

Piccolo ma potente, bilanciato ed ergonomico. Il peso del visore è distribuito uniformemente sulla parte anteriore e posteriore, con il baricentro poggiato comodamente sul viso. La parte posteriore è stata ulteriormente imbottita per una esperienza d’uso confortevole. La stabilità non è d’ameno grazie al designer frontale e posteriore studiato appositamente per non scivolare e vacillare.
Il PICO 4 è tecnologicamente allineato con Oculus Quest 2: ha lo stesso processore Qualcomm Snapdragon XR2, ma può contare su 8 GB di RAM invece dei 6 montati sul visore Meta. La più grande differenza tra i due hardware è nelle lenti: il PICO monta lenti pancakes LCD e può supportare una risoluzione di 2160 x 2160 per occhio, con un refresh rate di 90 Hz. L'uso di questa tipologia di lenti permette al visore Bytedance di sfoggiare un parte anteriore meno pronunciata e decisamente più leggera di quella dei diretti rivali; il vantaggio nella risoluzione viene invece sperperato dalla resa deficitaria degli LCD, per colpa dei neri slavati e una resa dei colori mai ottimale, oltre che da un'illuminazione che non rimane confinata al singolo occhio ma filtra su tutta la maschera creando un effetto decisamente poco confortevole.
Con i visori PICO offriamo una vasta gamma di contenuti di Realtà Virtuale da poter caricare sui visori e controllare ogni studente su quello che vede e cosa sta facendo.
I contenuti di cui disponiamo abbracciano tutti gli indirizzi scolastici, partendo dalla scuola dell’Infanzia fino ad arrivare agli Istituti Superiori. Inoltre, offriamo la possibilità al Docente di creare dei propri contenuti educativi e poterli vedere attraverso i visori, utilizzando una piattaforma dedicata.
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PICO 4 Ultra Enterprise - progettato appositamente per soddisfare le esigenze delle aziende del settore XR.
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